2025/02/09

25/2/11更新:各種海域情報を更新しました
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戦果ランキング
艦これアーケードには稼いだ戦果の量によって順位が決まる「戦果ランキング」というものが存在、この戦果ランキングは毎月行われ上位入賞するとちょっとした報酬が貰えます
狙うのはとても大変ですが装備の他にもランキング限定の家具を貰えたりしますので、是非この記事を読んでランキングに挑戦してみましょう!
報酬
確定報酬として1~5位には甲勲章、6~20位には乙勲章、21~100位には丙勲章、101~500には表彰状のランキング限定家具が貰えます、2つ目以上の場合はゲームの戦績画面に数が表示されるようになります
装備報酬の基本的なパターンは1~500位に新装備、1~100位と1~20位にはそれぞれ追加で過去にランキング等で配られた装備が貰えるという感じです(例外多数あり)
装備報酬は基本的に2ヶ月毎(奇数月)に更新となり奇数月は何が貰えるかわからないですが、偶数月はほぼ前回と同じなためその前回が強力な装備だった場合は狙い目となりそうです
戦果を稼ぐには?
- 敵艦隊を撃破(海域を攻略)する
- EO海域のゲージを破壊する(各海域月1回)
- イベント海域のゲージを破壊する
- 戦果の引き継ぎ
戦果を稼ぐ方法はこの3つですが基本的には敵艦隊をひたすら撃破するだけです、ただし海域によって稼げる戦果量は異なるため海域選択には注意
また、アーケード版ではイベントでの戦果が非常に多くアクティブも増えるためイベント時はかなりの確率で戦果インフレが起きます、イベント時にランキングを狙う方は戦果の動きに細心の注意を払って下さい
ランキングについて
公式サイトのランキング表は朝7時に更新され、提督情報に表示される自身の順位はそれ以降に稼いだ戦果を足した暫定のものになります、見間違えないように注意して下さい
オススメな戦果周回海域
艦これアーケードの戦果周回にオススメな海域は主に画像の6つ、GP効率は数値が高いほどお金がかかりづらく、時間効率は数値が高いほど短時間で戦果を稼ぎやすいです
なお、これらは後述している方法が基準となっていますので編成や立ち回りによって大きく変動する事をご理解の上でご覧下さい、加えて編成例は過去のイベント&ランキング装備を含む場合があるためご了承下さい
3-4(ボス直メイン)
3-4は超簡単かつ時給戦果が最も優秀な代わり資金効率は非常に悪い海域、腕に自信が無いけどランキングを狙ってみたいという方にオススメな海域です
編成例
基本編成は駆逐1高速戦艦5、駆逐艦は速度以外求めていないので適当に索敵装備や主砲辺り、戦艦は超長射程&フィット砲2以上&徹甲弾を満たすように装備を搭載、V.V級やRichelieuは航空キャンセル用の水上爆撃機を搭載出来ます
徹甲弾枠はイベント(ランカー)装備である一式徹甲弾や一式徹甲弾改を採用出来るとル級flagshipのワンパン撃沈率が上がるため効率がupします
・高速戦艦の火力調整例
パターンA:一式徹甲弾改搭載かつ表示火力175以上に調整でヲ級flagship&ル級flagshipが確殺
パターンB:一式徹甲弾搭載かつ表示火力159以上に調整でヲ級flagshipが確殺かつル級flagshipが3/4の乱数でワンパン
パターンC:九一式徹甲弾搭載かつ表示火力144以上に調整でヲ級flagshipが確殺かつル級flagshipが1/4の乱数でワンパン
※複縦&T有利&5隻同時砲撃時
ルート
青ルートはボス上&ボス中央パターン(道中0戦)
緑ルートはボス下パターン(リ級艦隊のみ道中1戦)
ボス下パターンのみ回避せず戦闘した方が早いです
4-4(ボス直メイン)
クリア難易度は普通くらいですが、時給戦果を上げようとすると後方雷撃がほぼ必須なため5-3-Bよりも難易度が高くなります、戦果&GP効率は他と比べて中間くらいの海域です
編成例(通常)
編成例(理想形/ランカー装備を含む)
運や雷装の高い艦娘を優先に駆逐艦や巡洋艦で埋めましょう、可能な限り単縦T有利キャップ+1ラインの雷装値128以上に調整出来るとベスト、雷巡なら副砲を搭載する余裕があります
追撃戦の装甲空母姫はクリティカル/SP雷撃/至近弾が絡まないとワンパンは厳しめです、運の重要度が非常に高いので出来るだけ複数エントリーで強化して下さい
またイベント(ランカー)限定になってしまいますが、駆逐艦を中射程化しつつ雷装を強化出来る「水雷戦隊 熟練見張員」も出来れば欲しいです、複数エントリーなどで雷装に余裕がある場合はその他の中射程化装備やТашкентを採用しても良いでしょう
ボス戦での立ち回りは基本的に後方から装甲空母に単縦T有利で雷撃を当てるだけです
ルート
黒ルートはボス上パターン(リ級艦隊のみ道中1戦)
緑ルートはボス中央パターン(道中0戦)
青ルートはボス下パターン(道中0戦)
ボス上パターンのみ回避せず戦闘した方が早いです
5-3-B
5-3-Bは安くて早い代わりに多少難易度が高めな艦これACランカー御用達の海域になります、最上位ランカーを目指すなら是非とも効率良く周回出来るように練習したいです
SP雷撃の実装により普通に魚雷一発当てるだけで沈むようになったため昔と比べて難易度はかなり下がりました、ただし見張員など装備のハードルはそれなりに高い点には注意
編成例
編成例(低燃費型/理想形)
基本編成は駆逐2以上残り巡洋艦になります、速度要員と夜偵察要員(アタッカーと兼任可)以外は運や雷装の高い艦娘を優先に採用しましょう
画像1枚目の編成は攻撃力過剰気味に組んでいるので、画像2枚目のように由良/Gotland/Fletcher/Johnston辺りを採用して低燃費(長射程)編成にするのもアリです
速度要員の駆逐艦は探照灯と照明弾は確定で残り中射程化装備や魚雷等になります、タシュケントなら魚雷&見張員両方採用する余裕ありますが強化装甲に吸われて効果は薄いのでお好みでOKです
速度要員以外の駆逐艦は長射程化が可能な雪風改二orフレッチャー級を採用する事で雑魚敵の処理速度が上がります、無ければその他アタッカーを採用する事になります
巡洋艦は全員(甲標的以外の)魚雷1見張員1を搭載してSP雷撃を狙います、ザラ砲or整備員で長射程化すると雑魚敵の処理速度が上がるのでオススメ、その他装備は夜偵/魚雷/副砲/缶辺りから選択です
画像の編成では長射程メインとなっていますが、装備の数が足りていない方は無理に長射程化せず中射程メインで妥協する事を推奨、中途半端な数で長射程砲撃するよりは中射程で同時砲撃する方が早いです
補強増設が使える場合は見張員を増設スロットに配置する事で通常スロットを空ける事が出来ます、その枠に魚雷or新型缶を搭載すれば更に周回効率がupします
ボス戦での立ち回りは単縦T有利で雷撃を当てるだけです、SP雷撃が発動すると確定で護衛要塞を貫通するため後方から当てる必要はありません
追撃戦では戦艦編成(3-4編成と同一)を使うと効率upですが毎回編成を変えるのが少々面倒、敵編成はあまり強くないのでそのままの編成でも問題無く勝てます、変更するかはお好みでどうぞ
ルート
全パターン道中2戦(ボス下パターンのみ連合化可能)、偵察機に注意しつつそのままボス方向へ進行すればOKです
マップ滞在比率が上がると敵偵察機の動き次第で事故る可能性が上がるので、基本的には道中戦を行った方が良いでしょう
5-4-A(ドラム16)
3-4と5-3-Bの中間くらいの海域で難易度は比較的簡単寄りでGP効率はそこそこ、ただし道中の装甲空母鬼を安定して抜けるくらいの腕前が必要になります
編成例(通常)
編成例(理想形)
基本編成は駆逐1+航巡or4スロ軽巡から5、装備はドラム16かつ夜戦装備各種かつ巡洋艦に長射程装備、足りなければ足止めも兼ねて副砲を採用するのが良いでしょう
無理無くドラム缶を搭載するために駆逐艦枠はТашкент改推奨になりますが、ドラム缶1つ減らしても1周当たり戦果は1しか減らないので未所持の方は島風改で妥協しても大丈夫です
画像1枚目では長射程装備にザラ砲を採用していますがこのまま昼スタートである追撃戦に行くと結構攻撃が外れます、気になる方は追撃戦のみ戦艦編成(3-4編成と同一)に変更するor複数所持しているなら整備員を採用するor副砲で妥協するのいずれかを選択して下さい
ルート
5-5(道中レ級撃破)
5-5は道中のレ級を撃破する事で多く戦果を稼ぐ事が可能、夜戦メインなため他の大半の海域の道中狩り戦果稼ぎと比べると駆逐&巡洋艦メインで回せて燃費が軽く、比較的周回速度は速いです
その代わり周回難易度は高いですが、どうしてもお金や資材が無いけどランキング入りを狙いたいという場合に利用してみて下さい
編成例(通常)
編成例(理想形)
5-3-Bと同じく南方棲戦姫を相手するためあちらと同様のSP雷撃重視の編成となります、違う点としては「主力艦隊側にArk Royalのマップ航空攻撃がよく刺さる」「寄り道するためマップ航空攻撃が脅威になりやすい」という点が挙げられます
特に「Swordfish Mk.II(熟練)」「Swordfish Mk.III(熟練)」を2つづつ所持している方は積極的にArk Royalを編成しましょう
補強増設が使える場合は見張員を増設スロットに配置する事で通常スロットを空ける事が出来ます、その枠に魚雷or新型缶を搭載すれば更に周回効率がupします
ルート(レ級狩り)
1枚目はレ&ホ連合→ボス、2枚目はホ→レ&ヲ2リ→ボス、3枚目はホ→ヲ2リ&レ連合→ボスのルートになります、いずれもレ級やボスのマップ航空攻撃に要注意
6-4-B(道中全狩り)
道中&ボス共に戦果量が多くGP効率が全海域の中で最も優れ、全艦隊を撃破すれば1クレ当たり267もの戦果を稼げるため非常にお財布に優しい海域となります(なお6-4-Aは道中戦の戦果が少ないです)
ただし海域自体の難易度が高い上、過去のイベント&ランキングで配布された上位の対地艦爆の有無で周回速度がそこそこ変わるため注意
編成例(通常)
編成例(理想形/ランカー装備を複数含む)
基本編成は伊勢型2+対空要員2+制空要員1+速度要員1、S勝利だけなら主力艦隊旗艦の撃破は必要無いので伊勢型2隻だけで対地火力は足ります、伊勢型以外は補助メインで大丈夫ですが不安な方は対空要員にも対地装備を搭載して下さい
要塞をワンパンで撃破しやすくなるため伊勢型にはFM-2以外の対地艦爆を各2機欲しいです、足りない場合はFM-2か徹甲弾などその他装備を搭載して下さい、加えて装備命中値にも要注意
制空値は航空キャンセル時に制空権を落とさないようにボス編成カウンター確保+αの130以上を目安、F4U-1DとF4U-4と上位の水上機が揃っていれば制空要員を航空巡洋艦にする事が出来ます
速度要員は対地と対潜を両立出来るТашкент改を推奨、島風でも妥協は可能ですが道中の対潜orボス戦で万が一伊勢型が大破した時のサブ火力が犠牲になるため注意
周回速度は落ちてしまいますが、各種装備(主に対地艦爆)が足りていない方は6-4-B攻略記事を参考に他の形の編成を組んで下さい
立ち回りについては「道中ではツ級に対してあまり航空攻撃を行わない事」「ボス戦では片方の艦隊全滅&もう片方の艦隊4隻撃沈でS勝利判定になる事」「随伴艦隊に積極的に張り付く事」を意識しましょう
ルート(道中全撃破)
1枚目は潜→ヲ2→ヲ1&ヲ2ル連合→ボス、2枚目は潜→ヲ1&ヲ2連合→ヲ2ル連合→ボス、3枚目は潜→ヲ2&ヲ2ル→ヲ1連合のルートになります
EO海域
・特別戦果
1-5:1500
2-5:1800
3-5:2500
4-5:2800
5-5:3000
6-5:3200※各海域月1回までゲージ破壊時に加算
※最終日の22時以降は特別戦果がもらえません(勲章はもらえる)
EO海域はゲージ破壊時に特別戦果がもらえます、第三開発に使える勲章も入手出来ますのでランカー以外の方でも基本的には毎月攻略推奨です
ただブラウザ版と違い特別戦果は(比率的に)そこまで多くはなく、6-5攻略して得られる戦果も3-4を2時間ぶん回すのと大差無いため、難しいという方は無理に攻略する必要はありません
EO海域攻略記事
1-5攻略
2-5攻略
3-5攻略
4-5攻略
5-5攻略
6-5-A攻略
6-5-B攻略
イベント海域
イベントではゲージ破壊時に報酬として戦果が貰え、その戦果は難易度の高い作戦ほど大きくなるためイベント中は甲作戦(主に前段)周回が基本となります
イベント中でも通常海域での戦果稼ぎは可能ですがGP効率も時間効率もイベント海域より劣る場合がほとんど、イベント中にランキング入りを狙う時は予め甲作戦を周回出来るくらいの戦力を整えておく事が望ましいです
多分ランキング狙うような人は甲作戦最深部まで攻略する人がほとんどだと思いますが
編成はイベント毎の攻略記事を参照、自分の周回編成を別記事にupしている事もあるのでその際はそちらも参考にしてみて下さい
戦果引き継ぎ
稼いだ戦果の1/10(年越し時は1/100)を翌月に引き継ぐという仕様が存在、戦果を大量に稼いだ人は次回もほんの少しだけランキング入りが狙いやすくなります
あまり気にするような部分ではありませんが、戦果インフレが起こるイベント月の次はアクティブも減りますし少し楽になるかも?
最後に
ここまで戦果稼ぎについて簡単にまとめていきましたが、ただ単に戦果を稼ぐだけではなく公式サイトで戦果の動きを確認したり余裕を持たせて戦果を稼ぐ事も重要です
更に最上位ランカーを目指す際は時間の確保/戦果稼ぎのプラン立て/ライバルの戦果予想/体調管理まで必要になります(ここまで来ると正真正銘のはいじそである)
艦これアーケードはゲーセンに来てお金を払いプレイするゲームなのでブラウザ版よりもハードルが高いです、狙ったのにランクイン逃して後悔したりしないように気を付けましょう
ではノシ
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コメント
例えば20万ポイント稼ぎたい場合は、リアルマネーも20万費やす必要がある認識で良いのでしょうか?
(排出の資金除いて)
by 匿名 2020年2月8日 8:24 AM
匿名さん>
海域によって異なります、例えば5-5(レ級込み道中2戦)であれば大体かけた金額の2倍くらいの戦果が稼げるため、戦果20万なら半分くらいになります
by コウ 2020年2月8日 12:10 PM
順位のるにはどのくらい稼げるようになればいんですか?
by 匿名 2022年9月14日 12:23 PM