コウのAC艦隊運用術・改三

【AC】艦これアーケードの陣形効果 ※versionB対応

time 2017/10/06

【AC】艦これアーケードの陣形効果 ※versionB対応

こんばんは、コウです!

今回は艦これアーケードにおける陣形の解説をしていきます、基本的な内容ですが本家verとは用途が若干違ったりするのでよく覚えておきましょう!

20/10/4追記:連合艦隊の陣形についてはこちらを参照して下さい

 

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単縦陣

砲撃:1.1倍
雷撃:1.0倍
対潜:0.6倍
航空攻撃回避:×
サークル回避:△
特殊効果:後方の艦娘の回避率上昇、弾着観測射撃のリロード速度1.2倍

本家艦これではメインとして使われる陣形でAC版でも砲撃&雷撃共に最強の陣形となります、ただし砲撃や航空攻撃のサークル回避に難があるので使うタイミングをよく見極める必要があります

ダメージコントロールがしやすい陣形なので逆に被弾が多すぎる場合も一考、その場合は予め被弾させる艦娘を前方に配置しておく等して下さい

雷撃は命中時の陣形で倍率が決まるので命中する直前に単縦陣に変更しましょう、なお甲標的の雷撃は陣形の影響を受けないため甲標的のみ当てる場合は単縦陣にする必要はありません

潜水艦魚雷においても通常の魚雷と同様の火力補正になるため単縦陣が最も有効ですが、夜戦キャップまで視野に入るレベルの超火力なので、被弾前提の戦術を使用したり火力を落としたりしていない限りは無理にこの陣形を使う必要はないと思います

 

複縦陣

砲撃:1.0倍
雷撃:0.8倍
対潜:0.8倍
航空攻撃回避:
サークル回避:

艦これACでは基本的な陣形、砲撃火力が高くて攻撃の回避も容易です、特に理由が無ければ出撃直後この陣形に変更する事をオススメします

手数とシステム上攻撃が集中しやすい点から、装備の対潜値が足りていれば対潜戦闘に使うのもアリです

 

輪形陣

砲撃:0.8倍
雷撃:0.7倍
対潜:1.2倍
航空攻撃回避:△
サークル回避:△
特殊効果:対空カットイン発動率up砲戦時航空攻撃の火力1.15倍

対空放火が強く対空カットイン発動率が上昇するので航空攻撃が回避出来ない場合に有効、対空カットイン装備と合わせて利用しましょう

そして砲戦時航空攻撃の火力が上昇するという特殊効果があるので、砲戦時航空攻撃を行う際は積極的に利用したいところです!

 

梯形陣

砲撃:0.7倍
雷撃:0.8倍
対潜:1.0倍
航空攻撃回避:○
サークル回避:△

ブラウザ版と同様に利点が無い陣形、用途不明です

 

単横陣

砲撃:0.6倍
雷撃:0.6倍
対潜:1.3倍
航空攻撃回避:◎
サークル回避:△

対潜火力が最も高い陣形で潜水艦を相手する時に有効、縦幅が狭いので航空攻撃の回避にも使用出来ます、オススメはしませんが小さなサークルなら砲撃を直線で回避出来る事も

 

警戒陣(イベント限定)


※ブラウザ版wikiより

砲撃:0.5倍、0.9倍
雷撃:1.0倍
対潜:1.0倍、0.6倍
航空攻撃回避:△
サークル回避:○
特殊効果:全艦に回避率上昇補正(警戒艦の位置に配置されている艦や駆逐艦は更に向上)

※左が主力艦、右が警戒艦

イベント時にのみ使用可能となる陣形、回避特化の陣形でそれ以外の使い道は現状ありません

6隻編成時は1~3番艦、4~5隻編成時は1~2番艦が主力艦となり、残りの艦娘が警戒艦となります、上記の通りそれぞれ補正が異なります

 

陣形変更モーションカット

陣形変更時は艦娘が配置に付くまで数秒かかり、その間は速度が著しく低下します

このモーションは砲撃命中/雷撃/航空攻撃/至近弾によりカットが可能です、素早く陣形変更したい時に利用しましょう!

 

最後に

陣形の効果一覧は以上になります、最初のうちはとりあえず複縦陣で問題ありませんが、慣れてきたら戦闘中に上手く陣形を使い分けていきたいところですね!

 

ではノシ

コメント

  • 梯型陣は回避がやりやすくないですか?
    単横抜けに近いことができるのと、旋回モーションが独特なため、単横と違って旋回回避もできます。
    体感ですが駆逐6などで行くときに反抗状態で突撃しても、楽に回避できて、接近しやすいです。

    by 匿名 €2020年11月2日 10:27 PM

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神奈川県某所に生息する艦これACガチ勢、ただの考察大好きマンです

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