コウのAC艦隊運用術・改三

【非公式企画】艦これアーケード史作戦化計画 概要 ※5/11更新

time 2025/05/06

【非公式企画】艦これアーケード史作戦化計画 概要 ※5/11更新

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艦これアーケード史作戦化計画

第一回非公式史作戦の出撃制限詳細記事を公開しました

この企画について

現状の艦これアーケードは「高難易度コンテンツ」が充実しておらずイベントについても周回を前提とした難易度調整にされる事が多いため、所謂「廃人」にとって「難易度の高い作戦を攻略した証」として実装された甲種勲章は獲得する事が当たり前であり、久しくゲーム攻略の楽しさを忘れてしまった方も少なくないでしょう

そんな艦これアーケード廃人に「ゲーム攻略の楽しさを思い出させてやろう!」という思いで生まれたのがこの企画「艦これアーケード史作戦化計画」になります

基本概要

  • 今ある海域に+αで「編成制限」「制限時間」「クリア条件」を設定し疑似的に史作戦(甲作戦よりも更に上の難易度)を実装する企画になります
  • 難易度は完全に廃人向けになります
  • 参加は任意です
  • 参加に必要な条件ありません(ただし「認定」にはXアカウントが必要)
  • クリア者はこちら側が用意する専用のXアカウントにDMでクリア時の画像を提出する事で「認定」を受ける事が出来ます(任意です)
  • 報酬は名誉のみです

認定者一覧(敬称略/50音順)

ハム (@Fake_Re_class) [史]

 

ルール等の詳細

難易度調整について

甲作戦を安定周回出来るようなプレイヤーが苦戦するようなゲームバランスを目指します、元々の甲作戦攻略に苦戦している方は基本的に門前払いになると思って下さい

特定の艦娘/イベント限定装備/補強増設/複数エントリーが無いと難易度が上昇する場合があります、ただし震電改のようなあまりにも古く現在入手手段の無い装備やランカー限定の装備が必須になるパターンは避けるよう設定します

また、全ての課題において予めこちら側がテストプレイを行うためクリア不可能な課題は出しません

編成制限について(5/8更新)

通常の編成制限に加えて+αの編成制限を追加します、出撃制限詳細記事において+αの出撃制限には下線が引かれておりますので特に注意です

この編成制限は疑似的なものでありゲーム中では編成ミスの警告が出ないので挑む際は編成をよく確認するようにして下さい、加えて艦種の扱いは公式と同じなためこの点にも注意です

・例

軽巡:AtlantaやGotlandを含む、派生艦種である雷巡は含まない

航戦:伊勢改二や日向改二を含む

また、特定の艦娘が編成必須or使用禁止指定されたり、特定の海域で使用した艦娘が使用不可となる制限(所謂「札」)が課せられる場合があります

元々の編成制限と同様で出撃時に条件を満たしていれば良いため、特別な条件が設定されていない限り「戦闘不参加」「轟沈」がある場合でもクリアは認められます

支援艦隊は編成制限の対象に含まれないのでこちらは好きな艦娘を編成していただいて構いません

防空艦について

対空カットインが強力な艦娘、秋月型/霞改二乙/Fletcher級/Gotland改/Atlanta/摩耶(表記が無い場合全ての改装段階が対象)はゲームバランスへの影響が非常に大きいため、史作戦の課題となる海域では高確率で禁止指定されます

編成制限において上記6種は全てまとめて「防空艦」と表記されます、これは艦娘の使用を制限するためのものであり対空カットインの使用自体は禁止されていないため編成は注意して下さい

制限時間について

制限時間が指定される海域の場合「作戦時間制限」「砲雷撃戦時間制限」からいずれか、又は両方、又は合算の時間制限が指定されます、詳細は以外の通りです

1.作戦時間制限残n秒以上の場合は赤◯の時間を参照する
2.砲雷撃戦時間制限残n秒以上の場合は青◯の時間を参照する
3.作戦時間制限残n秒以上、砲雷撃戦時間制限残n秒以上の場合は両方の時間を合算せずそれぞれ参照する
4.作戦+砲雷撃戦時間制限残n秒以上の場合は両方の時間の合算を参照する

クリア条件について(5/7更新)

上記条件に加えて「主力艦隊旗艦撃破」「随伴艦隊を含む主力艦隊の全滅」「随伴艦n隻以上の撤退無し」等の条件が課されます

また、ゲージ破壊時は戦闘が強制終了してしまうため「随伴艦隊を含む主力艦隊の全滅」が条件の課題は要注意、ゲージ量に余裕があるタイミングorゲージ破壊後に攻略を行う事を推奨します

攻略回数について(5/7更新)

課題となる海域を各1回づつクリア出来れば攻略達成となります、周回攻略を行う必要はありません

認定について(5/11更新)


海域クリア時、上の画像のような「各種制限時間」「提督名」「味方艦隊(使用艦娘)」「敵艦隊(損害状況)」が確認出来る画像データを撮っていただき、史作戦開催期間内に認定用Xアカウントをフォローした後、DMに課題攻略の画像データ各海域1枚づつを送る事で認定を受けられます(画像のみ無言で大丈夫です)

送っていただいた画像に編成やクリア条件等の不備があった場合は認定不可となりますが、該当する海域を再攻略し再度画像を送る事で認定を受ける事が可能です(該当する海域が一部のみの場合は全海域再攻略する必要はありません)

また、異なる艦これアーケードのアカウントを使用する等で画像毎に提督名が異なる場合は認定を受ける事が出来ません、他人のアカウントで攻略を行った画像を送った場合は認定取り消しとなる場合があります

認定者は当ブログにて提督名/Xアカウント/史作戦攻略履歴が掲載、又は管理人のYouTubeチャンネル内の動画でクリア者一覧が公開される場合があります、異なる提督名の掲載をご希望の方やXアカウントの掲載がNGの方は認定時にお申し付け下さい、また全て掲載NGの方は認定を受けないようにして下さい

・掲載例(当記事)
コウ (@kou21433) [史史――]

・掲載例(告知記事)
コウ (@kou21433) 5/10 0:00 最速完全勝利者

※第一回を完全勝利でクリア、第二回と第三回をクリア、第四回と第五回が未クリアの場合の表記になります

※一度認定を受けた方でも全て完全勝利でクリアした場合は再認定を受ける事ができ、掲載時の表記を変更出来ます

認定は「このプレイヤーは上級者である」という事を示す程度のものであり、今のところ賞品等の配布は考えておりません

なお、全て人力で行うためDMの返答が遅くなってしまう可能性がある事を予めご了承下さい

認定用アカウント(5/8更新)

非公式史作戦用アカウント

攻略記事について(5/9更新)

管理人は運営側なので史作戦の攻略記事は上がりません、代わりにイベント終了時に模範回答動画をUPする可能性があります

 

ではノシ

コメント

  • 認定ありがとうございました。
    実は前からコウさんにお聞きしたい事がありまして、良ければ報酬の代わりにお答えください。

    高難易度コンテンツなら艦これアーケードだけに限らず他のゲームにも沢山あると思いますが、コウさんが艦これアーケードにおける高難易度コンテンツの充実に拘る理由はなんですか?

    by ハム €2025年5月14日 4:30 PM

    • ハムさん>

      「高難易度コンテンツに拘る」というのは少し違います、真に望んでいるのは「やり込み要素やゲームコンテンツの充実」であり「高難易度コンテンツ」はその内の手段の一つでしかありません、なので以前から海域等の実装が極端に少ない事やアップデートが全く無い期間についても触れています

      艦これアーケードである理由はゲームシステムなので、他にこれ以上良いアーケードゲームが出たらそちらにメインを移すつもりです

      by コウ €2025年5月14日 5:50 PM

  • 分かりました、ありがとうございます。

    確かに次のアップデートまでの期間が空いたり、自分も深海棲艦のアプデは(サイレント修正で)こと細かく行うのに、艦娘のアップデートの頻度が少ないことに不満があるので分かります。

    (※ブラウザ版では白雪改二実装と同時に吹雪改二にも補強増設に13号対空電探系が装備可能になり、吹雪改二専用対空CIが実装されたが、アーケードでは補強増設に13号対空電探の追加だけで専用対空CIは確認できず。)

    水着艦娘掘りも散々やり込んだ海域の周回再びなので、使い回しで実装コストを抑える形で過去イベントの海域の1部を復刻して、そこで掘らせて欲しいです。

    しかし私の集めた情報を見た限りでは、運営にやる気自体はありそうなので、保障はできませんがそれで望みが叶うと良いですね。

    by ハム €2025年5月14日 8:12 PM

  • ※ちなみに残念?ながら今年も梅雨modeがあり、金剛型の内1人が新カードになる予定です。

    by ハム €2025年5月14日 8:15 PM

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神奈川県某所に生息する艦これACガチ勢、ただの考察大好きマンです

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