コウのAC艦隊運用術・改三

【AC】連合艦隊って何ぞ? -拡張作戦予測-

time 2020/09/16

【AC】連合艦隊って何ぞ? -拡張作戦予測-

今回はちょっと早いですね、こんにちは、コウです!

今日の昼頃、C2機関(本家公式)Twitterにてこのような情報が投下されました

「連合艦隊」だと!?

という事でもしかしたら拡張作戦と同時に実装されるのでは?と思われる連合艦隊と、それによる影響等について今回解説していきたいと思います!

 

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ブラウザ版における連合艦隊

概要

  • 第1艦隊に最大6隻&第2艦隊に最大6隻の最大計12隻の艦娘を使用した編成
  • イベント海域の一部で必須になる
  • 連合艦隊は「空母機動部隊」「水上打撃部隊」「輸送護衛部隊」の3種類が存在し、それぞれ編成条件が異なる
  • 連合艦隊専用の陣形が存在する
  • 夜戦には第2艦隊しか参加出来ない

他にも雷撃とか航空攻撃にも色々あったりしますが、ここら辺は実際に実装されてから改めて個別にまとめるとしてとりあえずはこんな感じです

とりあえず最大12隻の艦娘が必要になるという点は必ず覚えておきましょう

空母機動部隊の編成条件

  • 第1艦隊は空母系2~4、戦艦系2以下、旗艦は潜水艦以外
  • 第2艦隊は軽巡1固定、駆逐2以上、重巡系2以下、高速戦艦2以下、水母1以下、軽母1以下、低速戦艦&正規空母系0、旗艦は潜水艦以外

水上打撃部隊の編成条件

  • 第1艦隊は巡洋艦&戦艦系から2以上、重巡系4以下、戦艦系4以下、正規空母系1以下or軽空母2以下(同時編成不可)、旗艦は潜水艦以外
  • 第2艦隊は軽巡1固定、駆逐2以上、重巡系2以下、高速戦艦2以下、水母1以下、軽母1以下、低速戦艦&正規空母系0、旗艦は潜水艦以外

輸送護衛部隊の編成条件

  • 第1艦隊は駆逐4以上、工作艦1以下、戦艦&空母&雷巡&潜水艦0(航空戦艦は使用可能)
  • 第2艦隊は軽巡1~2かつ旗艦、駆逐3以上、駆逐/軽巡/重巡系以外全て0

非常に面倒くさいですが編成条件はこのようになっています、まぁ実際にやってみれば慣れるんで大丈夫ww

出撃制限がある場合は「空母機動部隊」とか「水上打撃部隊」のようにまとまった条件で指定される可能性が高そうなので、各1艦隊は組めるように育成を進めておきたいですね!

陣形

  • 第一警戒航行序列(対潜警戒)
  • 第二警戒航行序列(前方警戒)
  • 第三警戒航行序列(輪形陣)
  • 第四警戒航行序列(戦闘隊形)

連合艦隊時は上記4種類の特殊な陣形を使用、第一は単横陣/第二は複縦陣/第三は輪形陣/第四は単縦陣に対応しています、使い方もそれらとほぼ同じですね

ブラウザ版のプレイ動画

ちょっと前まで開催されていたブラウザ版イベントのプレイ動画をupしていますので、良かったら陣形の確認にどうぞ

※青が第1艦隊、緑が第2艦隊です

 

連合艦隊実装による影響

掘り

編成艦が12隻になるので編成内に該当する艦娘が増え、改中破が比較的狙いやすくなるかもしれません

レベリング

経験値次第ですがレベリング効率が上がる可能性も考えられます

複数エントリー

12隻編成なのでエントリー構成を変える必要が出てきます、12隻+まるゆで13枠食うので自由に使える枠は23枠まで減ってしまいます

まるゆ

12隻編成なので恩恵が倍増します、最大で中破ホロ12枚分の効果になるのは強すぎるんで育ってない人は育てておきましょう

補助艦&低速艦

補助艦艇に1枠割いた場合、攻撃能力を持たない艦娘の比率が1/6から1/12に下がるためデメリットが小さくなります、むしろ恩恵を受ける艦娘が増えるため需要が上がるかもしれません

同様に低速艦が足を引っ張りづらくなるため多少は使いやすくなるはずです、今まで育成しなかった低速艦に手を出してみるのも良いですね!

司令部

編成制限にも合いますし12隻編成なのでリスクも減って使いやすくなります

資材

当然ながら出撃での消費資材も倍増します、今後イベント前に備蓄する必要が出てくるかもしれません

回避難易度

どの陣形も大きく広がっているため回避難易度が上がるかもしれませんが、これは運営の調整次第ですかね?

初心者提督さん等

12隻編成を丙作戦でも要求されると当然ハードルは上がりますし、甲作戦に挑戦する提督さんも減ってしまう可能性も考えられます

自分なんかは4年以上プレイしててケッコン艦も3桁いますからもちろん挑戦はしますけど、上手く調整してくれないと今後が不安になりますね…

 

最後に

正直なところ期待半分&不安半分といった感じ、かなり前から実装は示唆されてましたが結局AL/MIでも実装されませんでしたし、調整に苦労してるんじゃないかな?と思ってます

ブラウザ版と全く同じ仕様で実装されるとは思ってないので、明日以降の告知に期待しましょう!

 

ではノシ

コメント

  • 第2艦隊の旗艦は轟沈しない点とか、第1艦隊と第2艦隊に同じ艦娘入れられる点等は
    ブラウザ版から修正されそうですねぇ
    まぁ、イベント中に新システムは実装されないとは思いますが…

    by 匿名 €2020年9月16日 5:13 PM

  • いっそ単艦イベントでも出してほしくなりますな。

    by へきりん €2020年9月16日 6:10 PM

  • でも前段作戦やってる最中にってのが気になるな。
    今回のイベントでぶっこんでくる可能性は低いけど0じゃないし・・・。
    拡張作戦が来週の木曜日だからおよそ1週間。
    状況次第じゃ拡張作戦に間に合わせて実装・・・って可能性もありそう。

    by 匿名 €2020年9月16日 8:44 PM

  • ひとつ上の匿名さん→
    確かにありえそうだけど流石にイベント中はないんじゃない?
    確かにイベント中に呟かれたのは気になるな。
    拡張の情報がま現状、全く明かされてない以上、何もいえないが・・・。

    by 匿名 €2020年9月17日 2:02 PM

  • すみません、明かされてました。(失敬)
    しかし・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
    う~ん、夜間は自動で支援射撃のみ。
    それでいて第1・第2の旗艦どちらかが大破になれば即撤退。ってのは賛否ありそう。
    夜間の自動支援中に自動制御の艦が狙われて大破になればその時点で撤退だからなぁ~。
    それをどうにかしないとヘイトよりもストレスで台パンする輩が現れそう。
    個人的には歓迎です。・・・新人さんはキツそうだけど・・・。

    by 匿名 €2020年9月17日 2:52 PM

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神奈川県某所に生息する艦これACガチ勢、ただの考察大好きマンです

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