コウのAC艦隊運用術・改三

【質問箱】キャップとは?

time 2018/09/14

【質問箱】キャップとは?

こんばんは、ブラウザ版E4攻略なうなコウです!

では早速今回も質問に答えていきたいと思います~

 

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キャップとは?

回答

その認識でも大体合っていますが厳密には違います

キャップ(値)とは各種攻撃手段毎に設定されている値で、キャップ前火力がその値を超えると超えた分が平方根で処理(キャップ補正)されるため、キャップ値以上は火力がほとんど上昇しなくなります

・キャップ値一覧

砲撃(昼):150
砲撃(夜):300
雷撃(昼、夜):150
雷撃(開幕夜戦):不明(300?)
航空攻撃:150
対潜攻撃:不明(100?)
潜水艦魚雷(昼):150
潜水艦魚雷(夜):300

火力キャップ記事より

例としてキャップ前火力175の艦娘が昼戦で砲撃を行うと、キャップ値150を超えた分の25が平方根処理されるので、最終的な火力は「150+√25=155」となります

陣形や交戦形態等のキャップ前補正を考慮した目安値は上記リンクの記事にまとめてありますが、キャップを超えても全く効果が無い訳ではありませんし、昼戦と夜戦でキャップ値が変化したりします

なので必ずしもキャップを考慮する事が最適解とは限りません、戦術等に応じて適切な装備構成を考える事が重要です!

 

次回イベントは?


※公式サイト更新前の質問でした

回答

もう既に「AL作戦/MI作戦」で確定してしまいましたね、遅くなってごめんなさいm(_ _)m

活躍、というより元ネタや史実との兼ね合いでまず間違いなくMI作戦では正規空母級の艦娘が複数(4隻)必要になってくるでしょう、空母を正しく運用出来るかがイベント攻略の鍵になると思います

また、AL作戦ではブラウザ版のルート固定を考慮すると大型艦が制限される可能性があります、陸上型深海棲艦の北方棲姫も登場しますので重巡系艦娘は今までと同様に重要となりそうです

実装されるかは不明ですが元ネタを考えると、最大12隻編成の「連合艦隊」や同時作戦を再現するための「札」が実装される可能性もありますので、駆逐や高速戦艦等も含め幅広く艦娘を用意する必要があるかも?

まだまだ情報は少ないのでわかりませんが、情報はまめにチェックしつつ全体的にレベリングしておきましょう!

 

改二掘り

回答

現在実装されている軽巡改二と木曾改二は3-1以降全域、衣笠改二は4-1以降全域で確認されているみたいです

全部狙いで周回するのであれば比較的簡単な4-1レベリングを兼ねて4-4のどちらかがベストだと思います

他にも衣笠以外を狙えて簡単な3-1、駆逐2隻必要で高難易度な代わりに安い5-3-Bも一応候補になります、状況や戦力を考慮して選択してみて下さい!

 

ではノシ

コメント

  • 改二掘りの質問をした者です。回答ありがとうございました!
    今日、レベリングをかねて4-4の周回してみて木曽改二ゲットできました!ありがとうございます!!

    by 名護うるま €2018年9月14日 9:45 PM

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神奈川県某所に生息する艦これACガチ勢、ただの考察大好きマンです

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