2024/10/13
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4-4での戦爆連合構成について
回答
浮遊要塞(弱)に対しては前者、その他に対しては後者の方が効率は良いかと思われます
…と一応回答しておきますが、4-4程度であれば戦爆連合を採用せず「艦爆3水上電探1」のような構成にした方が燃費/時間効率/安定度の面でオススメです
江草隊を既に所持しているのであれば、水上電探の枠を整備員などの補助装備に変更すると良いですね
島風改(決戦mode)掘り
回答
そのようなデータは取っていませんが配置は多分関係無いと思います、限定グラ系統はいずれも体感2~3%程度の出現率なので出ない時は出ないです、厳しいようですが試行回数を稼ぐ以外に方法はありません
敵の行動パターンについて
回答
検証はしていませんが自分もそのような傾向を感じる事は多少ありますね、体感的には距離関係が一番影響力強いとは思ってますが…
射程の影響か遠いほど 航空攻撃>砲撃>雷撃 を選択しやすい印象(5-2追撃だけ例外)
経験値効率について
回答
低資金で経験値を稼ぐ上でベストなのは時間ボーナス最大になる範囲で戦闘数をこなす事です、もし迷ったら時間効率の良い時間ボーナスを優先にすると良いかも?
ではノシ
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コメント
3-4で島風改ドロップきたー!・ω・
by 匿名 2019年5月26日 10:41 AM