2024/10/13
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ターゲット対策について
回答
ターゲットは位置関係によって変わるとは言われていますが、意図的に操作するのは現状不可能なので事実上ランダムと考えた方が良さそうです
ターゲット対策をするのであれば射程やリロード差を用いて複数回の攻撃を行ったり、魚雷や航空攻撃といった複数の攻撃手段を利用して集中のリスクを軽減させるしか無いです
深海棲艦の回避率は艦娘と同様で個別に設定されているものと思われます、タ級や駆逐を含む多くのflagship級は回避率が高めで、大半の鬼(姫)級は回避率が低めになっています
練巡複数エントリーについて
回答
練巡経験値補正はベース(1枚)+追加エントリー5枚で上限なので合計6枚が最大となります
ちょっと表記がわかり辛かったかもしれないですが、「追加」エントリーと表記されてる時はベースの存在を頭に入れておいて下さい
4-4道中対策について
回答
資金に余裕があるなら道中は全回避した方がレベリングスピードが早いので、個人的にはこちらをオススメしています
どうしても道中の経験値も取りたくて対策を行いたい場合は速力に余裕を持たせる事を意識しましょう、平均36ktもあれば回避は安定すると思います、潜水艦は足引っ張って面倒なので可能なら昼戦演習でまとめてレベリングの方が良いかも?
回避についてですが、夾叉弾や至近弾を利用した方法以外にも引っ掛かりそうな艦娘を陣形変更+モーションカットで引っ張るというテクニックもあります、こちらはタイミングがあれば今後のプレイ動画で使います
複縦陣で後方が引っ掛かりそう→前方が抜けたら単横陣に変更→砲撃や航空攻撃などで陣形変更モーションカット
ターゲット集中に関しては複数回判定なので表面上の命中率は当然上がります
夕立の複数エントリー
回答
個別の運用考察記事にて記載させていただきましたのでそちらをどうぞ
警戒陣の使い方について
回答
被弾が確定しているタイミングで警戒陣に変更すれば多少は回避してくれるかもしれません、ぶっちゃけ使い道はほぼ無いです
ではノシ
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