コウのAC艦隊運用術・改三

【質問箱】イベント甲作戦突破報酬の不味さ

time 2019/11/12

【質問箱】イベント甲作戦突破報酬の不味さ

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イベント報酬について

回答

コレ確かTwitterの方でも誰かと話していたのですが、前回の甲作戦は歴代トップクラスの攻略難易度なため、報酬を豪華にしてしまうと格差が大きくなりクレーム殺到間違いなしです

多分運営はその点を配慮してわざと(比較的)弱い装備を甲作戦深部に配置したものと思われます、今までと同様に新艦娘は丙作戦だけでも揃いますし最悪甲作戦を諦められるように

ちなみにTwitterでアンケートを取ったところ突破率はこんな感じ、この難易度でもそこまで突破率は低くありませんしまだまだ難易度は上げられそうな気がします(自分調べですが)

自分としては腕試し的な難易度はウェルカムです、今後のイベントがどうなるかは不明ですが今回みたいに報酬装備がショボい時は要警戒かもしれません

 

敵航空攻撃CI時の対空CI

回答

敵航空攻撃カットイン時は対空カットインの敵機表示数が20機固定となります、評価は表示機数と残機の割合で決定されるので、単純に元の機数が多いほど評価は低くなりやすいです

 

戦艦水鬼が出現しない理由

回答

それらも考えられるとは思いますが、個人的に理由は以下の2点と考えています

  • 第8回以降のイベントで初登場させたい(トラック名指し)
  • そもそも前イベE7以降がIF作戦なので、作戦展開的に無かった事にしても特に問題無いという判断

まぁほぼ前者だと思います

 

Laté 298Bについて

回答

爆撃なら爆装値計算だとは思いますが検証してないので不明です、誰かご存知の方いらっしゃいましたらコメントいただけると助かりますm(_ _)m

こちらで調べてもし異なるようであれば質問箱内で再度回答しますが、まぁ仮に雷装計算でも航空攻撃はそんなに強くないはずなので気にしなくて良い気もしますww

 

ではノシ

コメント

  • 陸上型に航空攻撃するときだけ雷装扱いとかありそう

    by 匿名 €2019年11月13日 12:31 PM

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神奈川県某所に生息する艦これACガチ勢、ただの考察大好きマンです

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