2026/04/02
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この海域について
戦力ゲージ
・当海域(E3)には戦力ゲージが存在し、このゲージを破壊する事で初めて海域クリアとなります
・戦力ゲージは各種敵艦の撃沈で減少、また主力艦隊旗艦への与ダメor撃沈で大きく減少します
※道中戦全撃破だけでも全体の1/5弱くらいゲージを削る事が可能です、主力艦隊旗艦の撃破難易度が非常に高いため予め道中2戦撤退を4出撃行い5出撃目以降に主力艦隊撃破を狙うプランもオススメになります(E3-1&E3-2共通)
・ゲージ破壊時はそれぞれE3-1主力艦隊旗艦「北方水姫」、E3-2主力艦隊旗艦「北方水姫-壊」の撃沈が必須です、各最短3回撃破で海域クリアとなります
・E3-2クリア後、E3掃討戦出撃後に作戦を再度立案する事でゲージが復活します
敵艦隊について
・当海域では敵2艦隊と同時に会敵する可能性があります
・空母の有無を問わず偵察機を搭載している艦隊は偵察を行って来ます、偵察機に発見されると目視でも発見状態になります
先制航空攻撃
・敵艦隊を偵察機で発見すると索敵状態がプラス(索敵有利)になり命中率up、逆に発見されると索敵状態がマイナス(索敵不利)になり命中率がdownします
・索敵有利で会敵時にリロードを消費せず先制航空攻撃を行う事があります、発動率は制空状態と触接の有無により変化し実践上制空権確保&触接発生時は全て開幕航空攻撃が発動しております(対潜戦闘の場合はこれに関わらず実践上確定)
・索敵不利の場合は会敵時に敵が先制航空攻撃を行う事があります、こちらも発動率は制空状態により変化し航空優勢なら高確率で不発&制空権確保なら実践上全て不発しています、もし索敵不利になってしまった場合は索敵状態を上げるか航空優勢以上を取ってから会敵する事を推奨します
航空攻撃のリロードについて
・「北方海域最終決戦!第二次AL作戦」各種海域では航空攻撃のリロード時間が大幅に延長されます
・艦隊に編成している航空攻撃可能な艦娘の内3隻or全員に「寒冷地装備&航空要員」を搭載する事で通常のリロード時間に戻す事が出来ます(全通甲板の有無は関係ありません)
姫級深海棲艦との連続戦闘
・E3-1&E3-2では会敵必須となる姫級の深海棲艦が登場し、北方棲姫出現→港湾棲姫出現→ボス(北方水姫)出現の順にゲームが進行します(以降は北方棲姫出現から戦闘までを「phase1」港湾棲姫出現から戦闘までを「phase2」と呼称)
・phase1とphase2にて戦闘で勝利出来なかった場合は強制撤退となります(B勝利以上要求)
・phase2は夜戦マップ(開幕夜戦)となります
・それぞれマップ上で1分30秒の制限時間と個別の戦闘時間が存在します
他
・遊撃部隊(第三艦隊)での出撃となります
・支援艦隊使用不可
phase1
E3-1


※制空値不明
E3-2


※制空値不明
立ち回りについて
そのまま会敵して撃破しても構いませんが(特に最終形態では)航空攻撃の回避難易度が高いため、処理速度を早めるために航空優勢以上を確保し弾着観測射撃を利用する選択肢もあります
その場合は通常通りマップ航空攻撃で制空権を取る、もしくは寒冷地装備不採用の場合は北方棲姫からマップ航空攻撃を受ける形で制空権を取って下さい(要対空CI)
最終形態時(E3-2)の結晶型攻撃範囲は安定する回避法が見つかっておりません、予め2~3回程度マップ航空攻撃を受けて対空CIで航空機を削ってから会敵する事で戦闘中に北方棲姫の航空機が全滅して回避しやすくなる場合がありますので、制空値に余裕を持たせられる方は検討して下さい
また、航空攻撃が回避出来そうにない場合は輪形陣で受けて対空CI発動率を上げましょう
後述する港湾棲姫戦初動で使用するため、ここでは大和型特殊砲撃を使用しないように注意
史実艦特効
史実「AL作戦」参加艦艇の一部に特効あり
漣、潮、曙、雷、電:1.2倍
那智、高雄、摩耶:1.1倍
龍驤、隼鷹:1.4倍※キャップ後補正
phase2
E3-1

※港湾棲姫の装甲値は194
E3-2

※港湾棲姫(最終)の装甲値は装備込みで219
立ち回りについて
phase2は夜戦マップとなるため基本的に航空キャンセルが行えません、偵察機に発見されると開幕航空攻撃が脅威となるためphase2移行直後はマップ上で港湾棲姫が偵察機を飛ばすのを確認してから近付くようにしましょう、実践上近付かなければ初動で艦娘側(北方棲姫が居た方向)に偵察機を飛ばす事はありませんでした
会敵後は(ゲージが溜まっていれば)初動で港湾棲姫に対して大和型特殊砲撃を使用推奨、手数が増えるため港湾棲姫の処理速度が大幅に上昇し無傷での突破率が大きく上がります、大和型2隻とも三式弾を搭載している場合は複縦陣でもキャップ火力が出るためこの場合は陣形変更不要です
なおAC版では戦闘毎に特殊砲撃が使用可能な点と、ここで使用してもボス夜戦までに再度ゲージが溜まるため特殊砲撃を使用するデメリットは基本的にありません
射程が「長」の艦娘を2隻以上編成している場合、大和型特殊砲撃使用後に1隻のみ長距離内に入れて砲撃→もう1隻を長距離内に入れて砲撃のように分けて攻撃を行う事で支援砲撃を早期に発動させる事が可能なため、編成している場合は意識しましょう
特殊砲撃後は随伴艦隊との位置関係を要警戒、港湾棲姫の航空攻撃は最悪対空CIで対応も可能なので各敵編成の砲撃は最低限気を付けましょう、最終形態(E3-2)の港湾棲姫は損害状態(中破)でなくとも砲撃を行うため要注意
初動で敵2編成から大量のサークルを展開される事もありますがモーションカットを利用した回避法が使えると無傷で突破出来る確率が大幅に上がります、出来る方は必ず意識しておきましょう
もし港湾棲姫の撃破が難しいと感じた方は随伴艦隊に張り付いて制限時間一杯までやり過ごして下さい、ただしB勝利以上が必須なため戦闘終了直前には随伴艦隊を撃破出来るよう調整する事
史実艦特効
陸上編成に対し史実「AL作戦」参加艦艇の一部に特効あり
暁、響、雷、電、初春、子日、若葉、初霜:1.2倍
多摩、木曾、阿武隈:1.15倍
那智:1.1倍※キャップ後補正
ボス編成
E3-1


※北方水姫-壊の装甲値は装備込みで222
※制空値不明
E3-2


※北方水姫-壊の装甲値は装備込みで244
※重巡棲姫(最終)の装甲値は213
※制空値164
北方水姫(-壊)について
・攻撃パターンは砲撃(無限射程/中型サークル多数/至近弾範囲あり)/航空攻撃/雷撃(中型5方向)の3パターン、加えて随伴艦は爆雷攻撃とE3-2の重巡棲姫(最終形態)は開幕雷撃を行う
・砲撃/航空攻撃時ランダムでカットインが発生する
・回避率が非常に高い模様
北方水姫(-壊)の航空攻撃回避法
北方水姫の航空攻撃は大量の結晶型範囲群を2回に分けて出現させ、そこから各結晶が艦娘の位置に向かって弱めに追尾します
先に出現する結晶群は速度一杯で走り抜けるだけで回避可能、後に出現する結晶群は初期位置が長方形になっており艦娘の進路側の方が長く配置されています、そのため90度方向転換して一杯で回避可能です
また、後の結晶群出現後に夾叉弾を入れる事でも直進で回避可能な場合があります(手数が厳しいため基本的にはオススメしません)
航空攻撃回避のプレイ動画は下記リンク先の動画16:40以降を参照して下さい
立ち回りについて
立ち回り参考動画→E3-2甲 戦艦4編成
マップ時間が1分30秒しか無いためカウンターで制空権を取る難易度が高いです、カウンターを狙う場合は基本的に迎撃キャンセルが必要となりますのでタイミングを見て真上に偵察機を発艦し迎撃を発動させないようにしましょう(発艦演出中は迎撃が発動しないため)
カウンターを狙う際は南下するボス艦隊を後方から追尾接近してボス艦隊から偵察機で発見してもらいましょう、距離が近くなるため難易度は高いですがこの動きなら確実に艦娘側に飛ばしてもらえる&泊地修理を利用しても時間が足ります
接近して索敵してもらう動きが苦手な方は上記プレイ動画11:48以降の動きのようにUターン後を狙う事も可能です、ただしボス艦隊出現後に泊地修理を利用してしまうと作戦時間を消費してしまうため、動画のようにマップ下部ボスUターンからの流れを行えなくなる可能性があります
通常の航空攻撃で優勢を取る事も可能ですが、ただでさえ装備枠が厳しいのに必要な艦戦が増えたり先制航空攻撃リスクや触接不発リスクが上がるため可能な限りカウンター確保を狙いたいです
・姫級の偵察機発艦タイミングの法則(暫定)
マップ移行後/戦闘後/航空戦後:約4~12秒のランダム(出撃毎に決定/同一出撃中は同じタイミングで固定)
偵察機が画面から消滅した後:約8秒固定
また、確定対空CIを採用している場合は敵マップ航空攻撃を受ける事で航空優勢を狙う事も可能、攻撃機体の枠を一つ触接機に割く事が出来るため採用している場合はこの立ち回りも検討です
最終形態時(E3-2)は開幕雷撃に注意、ボス編成は輪形陣で雷撃が当たりにくく威力も控えめなため最悪T字有利で受ければまず戦艦が中破する事はないです
随伴艦隊は近付かなければほぼ航空攻撃しか飛んで来ないので随伴艦隊の交戦形態はあまり気にしなくて問題ありません、航空攻撃のタイミングで速力に注意すれば回避は簡単ですが多少速力上げるのが遅れても最後尾に被弾を調整出来ますので主力艦隊側の攻撃回避に専念しましょう
前述の通り雷撃は比較的脅威になりにくいため、交戦形態にさえ気を付ければ主力艦隊側に張り付く立ち回りでも大丈夫です、張り付かない場合は随伴艦隊からの航空攻撃に要警戒
主力艦隊は強化装甲持ちが多く耐久値も非常に高いため、同時砲撃を気にし過ぎず火力の出ない駆逐&巡洋艦でも積極的に攻撃を行い削りを入れましょう、この場合はT字有利を意識して攻撃する必要はありません
基本的に夜戦移行後は梯形陣で特殊砲撃を使用、強化装甲が残っている状態で特殊砲撃を使用しても撃破はほぼ不可能なので、もし夜戦移行時点で北方水姫の強化装甲を破砕出来ていない場合は即座に使用せず通常砲撃(カットイン発動期待)で強化装甲破砕を狙って下さい
ボスの耐久値と強化装甲がほぼ最大付近で残っていたとしても砲撃CIで装甲破砕からの特殊砲撃スナイプで僅かながら撃破出来る可能性がありますので冷静に立ち回りましょう
史実艦特効
ボス主力艦隊に対し第五艦隊所属艦艇&ソ連艦(響を含む)&イベント報酬艦に特効あり
潮、曙、響、霞、朝雲、山雲、初春、若葉、初霜、不知火、Ташкент:1.2倍
多摩、木曾、阿武隈:1.15倍
那智、足柄:1.1倍
Bismarck:1.1倍
Гангут:1.4倍
Intrepid:1.2倍※キャップ後補正
Гангутは倍率優遇されていますが編成は少々難しいです
編成例
出撃制限(E3-1&E3-2共通)

甲標的採用型特殊砲撃編成(過去のイベントを攻略した方向け)

※複数の過去イベント関連と増設時雨が含まれており編成のハードルは非常に高いですが、イベント海域の難易度がかなり高いため理想系を掲載させていただきます、画像の編成の時点でも装備枠が厳しく他で代用し過ぎると命中率/触接率/対空CI率/道中安定度がかなり落ちますので足りないものが多い方は他の編成をお試し下さい
5スロ戦艦と大和型特殊砲撃で道中安定度up&最上時雨採用により追加打点+甲標的による強化装甲削りを組み込んだ編成、基本構成は大和/武蔵/最上/時雨/伊勢+対空要員1+制空要員1で特に港湾棲姫戦の難易度が大きく変わるため大和型特殊砲撃の採用を強く推奨
甲標的は敵艦隊の進路を誘導してしまうため立ち回りの難易度を上げてしまいますが、随伴艦隊が航空攻撃メインで対応しやすい事から難易度の上昇があまり大きくなく、強化装甲を早期に破砕出来た時のリターンが大きいため甲標的採用がオススメです(ただし基本的には丙型or蛟龍が欲しい)
ボス随伴艦が残りやすくボスの撃破難易度が非常に高いためもし複数エントリー出来るカードを所持しているならアタッカー艦娘の運を中心に強化推奨、強化優先順位は戦艦系>他特殊砲撃要員>対空要員になります
大和は「改」だと昼戦火力で優れる代わりに三式弾を搭載する枠が無くなるため夜戦対地火力&対空CI数が減るため道中の難易度上昇、「改二」だと特殊砲撃火力&装備スロット&速力で優れる代わりに昼戦火力が劣るため必要に応じて選択して下さい
大和以外も含む各戦艦の装備は主砲2/偵察機1/徹甲弾1/三式弾0~1(伊勢には瑞雲系を搭載する事)、道中の安定度は落ちますが大和型の三式弾を測距儀に変更して特殊砲撃火力や命中率を上げる選択肢もあります
空母はボス編成からカウンター時制空権確保+αとなる制空値210程度orカウンター時航空優勢+αの制空値120程度or航空優勢+αの制空値250程度を目安に艦戦等を搭載、触接率は落ちますが艦隊全体で装備枠が非常に厳しいためカウンター優勢も候補になります、またいずれの場合でも北方棲姫に対し制空権確保を行う場合は制空値+20程度orマップ航空攻撃貰う予定の場合は制空値+40以上は余裕を持たせて下さい
画像はカウンター確保想定となっておりE3ではカウンター難易度が比較的高いため要注意、過去イベの強艦戦やイントレピッド(未改装も可)がある方は通常の航空優勢を狙えたり、カウンター確保も艦戦3スロで足りる場合があるため1スロを艦偵等に割く事が出来ます
また、画像は寒冷地装備を搭載していないためそのまま使う場合は道中で航空攻撃を行わないよう注意、この場合に北方棲姫から航空優勢を取るには敵側からのマップ航空攻撃を受ける必要があります(確定対空CI採用推奨&制空値に余裕を持たせる事)
大和型以外に超長射程砲撃が可能な艦娘1隻&長射程砲撃が可能な艦娘1隻を編成する事で港湾棲姫戦で特殊砲撃後の追撃を立て続けに発動出来るため処理速度が大きく向上します、加えてボス戦では手数や命中値も重要なため基本的に対空要員はフレッチャー級採用がオススメです、ただしGFCS高角砲×2かフレッチャー級が無い場合は摩耶改二などで代用して下さい
時雨は新型缶1/電探2/夜戦装備1、最上は電探2~3/甲標的1/熟練水偵など0~1になります、甲標的を当てるためには出来る限り丙型以上の甲標的かつ装備命中値を盛りたいです(制空確保&装備命中値25で稀に外れる程度)
増設時雨が無い場合(&照明弾を追加したい時)の夜戦装備枠は、対空要員を摩耶改二にして空きスロットに搭載するor最上の熟練水偵を変更するor伊勢の三式弾を変更する事で対応して下さい(基本的には伊勢三式弾の枠を変更)
特殊砲撃編成

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前述の編成の甲標的を採用しないバージョンの編成例です、強化装甲割りが遅くなる関係上随伴の姫級が更に残りやすくなってしまいますが勝てなくはないです
前者は過去イベ関連無しで後者は過去イベ関連を含む編成になります、基本的な装備周りは前述の編成と同様です
特殊砲撃スナイプ特化編成

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特殊砲撃でのボススナイプに全力を注ぐ編成、周回攻略など安定性を求める方にはオススメ出来ませんがボススナイプ頼みになっている方は最初から特化してしまうのもかなり有力な選択肢になります
前者は過去イベ関連無しで後者は過去イベ関連ありの編成、採用する艦娘は前述の編成とほぼ同一ですが特殊砲撃火力や道中安定化のために大和改二は基本的に欲しいです
大和型の装備は主砲1/徹甲弾1/測距儀1/見張員1/(三式弾1)でほぼ固定、特殊砲撃倍率強化のため基本的には測距儀推奨ですが2基目が無い方は他の水上電探で代用して下さい、特殊砲撃クリティカルが刺されば基本勝ちなのでクリティカル率が上がる見張員も欲しいです
伊勢の装備は主砲2/瑞雲系1/三式弾1/徹甲弾1固定、時雨は電探2/新型缶1+増設があれば夜戦装備1、最上はフィット砲2/電探1/夜戦装備など1又は電探2/甲標的1/夜戦装備など1辺り
空母は前述の編成を参考に制空値調整を行って下さい、一応伊勢で弾着は出せますが積極的には狙わないため触接機に関しては枠が無ければ無理に割かなくても大丈夫です
立ち回り参考動画→E3-2甲ボススナイプ特化攻略
戦艦4編成(過去のイベントを攻略した方向け)

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前述の編成より特殊砲撃が1セット減る代わりに高速戦艦1隻までなら速力的にギリギリ編成可能、随伴の姫級を昼の間に落とせる確率が上がるためボススナイプ要求の可能性を下げる事が出来ます、大和改二などを採用出来ないと速力が怪しいためここでは過去イベ攻略想定で組んでいます
画像2枚目の編成は対空CI性能が劣る代わりに甲標的を組み込めて対ボス性能が非常に高い編成になります、道中の安定度は若干低めですが1回ゲージ破壊するだけならこちらの編成でも良いと思います
編成の基本的な部分は各特殊砲撃編成と同じ、追加戦艦枠は下の難易度で既に改三を確保している方は特効持ちかつ雷撃が可能なビスマルク(装備構成的にビスマルクの雷撃は当たりにくくなる事が多いため命中値に要注意)、次点で最速の戦艦であり運にも優れるアイオワや改二以下のビスマルクで代用になります
画像は弾着のリロード時間(単縦以外&4隻で26秒)が戦艦の砲撃リロード2回分を超えてしまうため気になる方は大和の主砲を触接機辺りに変更して弾着不可の構成にしましょう、大和改二はキャップ値が低いため主砲1基(主三徹偵偵)でも火力値は十分です、制空値の関係で空母が艦戦ガン積みになっている方も触接率確保のために同様の構成を採用して構いません
駆逐艦隊(過去のイベントを攻略した方向け/補強増設必須)

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メインアタッカーの補強増設が必要なため編成のハードルはとてつもなく高いですが、駆逐艦は砲撃手数が多いのでカスダメを蓄積させやすく特殊砲撃にSP雷撃とフィニッシュ手段が多い関係で下手に戦艦を採用するよりもボスを撃破が安定しやすいです、再現出来る場合は選択肢の一つとして有用なため一応置いておきます
基本構成は駆逐艦4+巡洋艦1+制空要員1+対空要員1(フレッチャー推奨)で、駆逐艦枠は特効艦かつハイスペックなタシュケント/潮/霞or特殊砲撃持ちを優先的に採用して下さい
アタッカー駆逐艦の装備は魚雷1/電探2/見張員1(+増設タシュケントは追加で夜戦装備1)で固定、手数が必要なため必ず全員中射程化する事
巡洋艦は電探2/偵察機1/甲標的or夜戦装備から1/(+増設見張員1)、触接は狙いませんが迎撃キャンセルに偵察機が必要になります、甲標的を採用しない場合は電探1を夜戦装備1に変更可ですが命中率が安定しなくなるため注意
立ち回りについては、B勝利以上が必須なためphase1では必ず夜戦移行して護衛要塞を数体落とす事、phase2では港湾棲姫の撃破が不可能なため随伴艦隊張り付き&随伴艦隊のみ全撃破を狙いましょう
ボス戦はナ級撃破したら以降昼戦は交戦形態を気にせず砲撃は全て即撃ち&魚雷は必ず1回以上残す事、夜戦時は初手で特殊砲撃を使用(CL率バフがあるため)し複数回砲撃を行ってから夜戦終盤にT字有利で雷撃を当てて下さい
立ち回り参考動画→E3-2甲 水雷戦隊攻略
ではノシ
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コメント
うpおつです(`・ω・´)ゞ
ビスマルクdreiが北方水鬼戦に特効ありました。
…魚雷撃てるからワンチャン採用あり…?(;・∀・)…まぁ無しか…
by ちゃっぴー 2026年2月25日 12:00 AM
ちゃっぴーさん>
情報ありがとうございますm(_ _)m
by コウ 2026年2月25日 1:29 AM
つよつよフレッチャー砲を2機所持していないため確定CI化できない場合も対空要因はフレッチャー推奨ですか?
by 匿名 2026年3月6日 12:14 AM
匿名さん>
確定にならないまま使用するか他で代用するかお好みで選択ですね、砲撃手数と射程を重視するならフレッチャーで命中値など他の要素を重視するなら他で代用になります
by コウ 2026年3月6日 12:35 AM
開幕雷撃をT字有利で受けて1回目は無傷のビスマルクドライ
(レベル100)が大破しました。
2回目はT字有利で受けて無傷の伊勢改二(レベル140)
が中破しました。
意外と当たるっぽい。
by みずしま 2026年3月18日 9:57 AM
みずしまさん>
自分の方では甲作戦23周の内E3ボス編成の雷撃で戦艦が中破以上の損傷を負ったのは2回ありました、完全に安全とは言い切れないみたいです
by コウ 2026年3月18日 3:34 PM
コウさんのおかげでイベント全クリアできました。
ありがとうございます。
E3は個人的に戦艦4隻編成が戦いやすかったです。
by みずしま 2026年3月21日 5:18 PM